Bethesda Softworks anunció que el lanzamiento de Wolfenstein: The New Order se retrasa hasta 2014, debido a que quieren pulir mucho más al juego, además de sortear las complicaciones de desarrollar para sistemas de dos generaciones distintas.
Pete Hines, vicepresidente de relaciones públicas de Bethesda Softworks, platicó con Polygon sobre el desarrollo del título. "No es tratar de ser un shooter, sino tratar de hacer un shooter que tenga elementos de conducción, elementos de historia, narrativa, secciones de stealth - cada uno de esos debe ser excelente... Este necesita ser el mejor juego de Wolfenstein hecho, y no puedes tomar atajos para ello".
